Über das Ausbildungsprogramm
Das Programm zielt darauf ab, bei den Lernenden das visuelle Denken und die Projekttätigkeit im Bereich des digitalen Designs zu fördern. Der Unterricht beginnt ab dem 2. Jahr und verläuft auf drei Bildungspfaden in den Spezialisierungen: Grafikdesign, Digitale Kunst und Gamedesign, Umweltdesign und Fachdesign. Im Laufe des Studiums erwerben die Studierenden Fähigkeiten zur Entwicklung von Marke und Corporate Identity, Design von Druck- und elektronischen Publikationen, Design von digitalen Schnittstellen, Animation, Spielgrafik, Design von Innenräumen, Ausstellungsräumen und Landschaft, Design von Kleidung und Schmuck, Erstellung von Kunstobjekten im Bereich der digitalen Kunst.










