Über das Trainingsprogramm
Das Programm bereitet die Studierenden auf Aktivitäten im Bereich Design und digitale Kunst vor. Die Absolventen werden in verschiedenen Berufsfeldern an der Schnittstelle von Design, Design, Informationstechnologie, Wissenschaft und aktueller digitaler Kunst arbeiten können. Der Wettbewerbsvorteil des Programms besteht in seinem praxisorientierten Lernansatz und der Präsentation der Arbeiten der Studierenden in Berichtsausstellungen. Darüber hinaus bietet das Programm die Möglichkeit, von führenden Experten auf dem Gebiet der digitalen Kunst zu lernen, was die Qualität der Bildung verbessert. Die Studenten erstellen Projekte mit Hilfe von visuellen Programmiersprachen und lernen, wie man in MAX MSP, VVVV, TouchDesigner, Resolume, Unreal Engine usw. arbeitet.









