Über das Ausbildungsprogramm
Die Studierenden erlernen Grafik- und Webdesign: Sie arbeiten mit Komposition, Farbe und Typografie und erstellen Layouts für Websites und Druckerzeugnisse. Im UX/UI-Design lernen sie, Nutzungsszenarien zu analysieren, Benutzeroberflächen zu entwerfen und Prototypen zu testen. 3D-Modellierung und Animation umfassen die Arbeit mit spezialisierten Softwarepaketen zur Erstellung dreidimensionaler Objekte, zur Texturierung und zum Rendering sowie zur Gestaltung animierter Szenen. Programmierung und Datenbankarbeit vermitteln Kompetenzen in der Entwicklung funktionaler Lösungen und der Speicherung von Informationen. Prototyping-Tools und digitale Plattformen ermöglichen es, Ideen schnell zu visualisieren und ein MVP zu starten.










