Über das Ausbildungsprogramm
Der Studiengang zielt darauf ab, Fachkräfte auszubilden, die kulturelle Inhalte in gefragte digitale Produkte verwandeln – von VR-Führungen über multimediale Plattformen bis hin zu professionellen Podcasts.
Zu den Ausbildungszielen gehören die Beherrschung von Werkzeugen zur Entwicklung von Augmented und Virtual Reality, die Vermittlung von Methoden zur Vermarktung von Inhalten im digitalen Umfeld sowie die Entwicklung von Kompetenzen in der analytischen Projektbegleitung und im Management geistigen Eigentums.
Der Studiengang vermittelt die erforderlichen Kompetenzen, um das kulturelle Erbe in zeitgemäßen Multimediaformaten weiterzuentwickeln, die auf dem Markt der Kreativwirtschaft gefragt sind.











