Informática aplicada en artes y humanidades

Universidad Federal de Siberia
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3
Puestos por contrato
12
Asientos en base presupuestaria
265 000
Costo de matrícula por año

Sobre el programa de formación

Los estudiantes de maestría adquieren competencias en metodología y tecnología de diseño de sistemas de información, tecnología de visualización de objetos culturales, tecnología de preservación, actualización y representación del patrimonio cultural, gestión de proyectos de información en el ámbito sociocultural, adquieren conocimientos y habilidades en el campo de museos virtuales, semiótica visual y diseño, etc.

¿Qué hacen los graduados?

El campo de actividad de personal calificado en el campo de la informática aplicada abarca un espectro bastante grande. Los graduados pueden trabajar como analistas de negocios, programadores y desarrolladores de software. Este enfoque en la organización del programa educativo permite a los graduados trabajar en el desarrollo y mantenimiento de sitios web, aplicaciones móviles, integración con CRM, análisis web, gráficos por computadora y animación, así como en otras áreas de diseño y producción de medios.

Puntuación de aprobación para el presupuesto

2024
65

Pruebas de ingreso

Examen 1 de 1

Informática aplicada (entrevista)

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