Informática fundamental y tecnología de la información

Universidad Federal del Sur
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10
Puestos por contrato
40
Asientos en base presupuestaria
1 954
$
Costo de matrícula por año

Sobre el programa de formación

"Desarrollo de aplicaciones móviles y juegos de computadora": un programa integral interdisciplinario de dos pistas de dos años en el que participan profesionales de TI altamente calificados. El programa ofrece cursos avanzados de matemáticas y programación necesarios para la actividad científica y el desarrollo de aplicaciones modernas, así como un módulo interdisciplinario. Durante el proceso de aprendizaje, los estudiantes podrán elegir cursos de inteligencia artificial, gráficos por computadora, aplicaciones móviles nativas y multiplataforma, visión por computadora, desarrollo UI/UX, diseño de juegos, tecnologías AR/VR, etc.

¿Qué te enseñarán?

  • Разработка игр на Unity
  • Программирование на GPU
  • Game Design
  • Математические модели в гейм-дизайне
  • Физика в разработке игр
  • Компьютерная графика
  • Дизайн UI/UX
  • Android Development
  • AR/ VR технологии
  • iOS Development
  • Кроссплатформенная разработка
  • Нейронные сети для мобильных приложений

¿Qué hacen los graduados?

Los graduados de la pista de juegos de computadora pueden: trabajar como parte de un equipo multidisciplinario que incluye desarrolladores de juegos, programadores, artistas de juegos y especialistas en garantía de calidad, proponer ideas, crear prototipos, desarrollar tramas y desarrollar mecánicas de juegos utilizando software especializado para modelado y animación 2D o 3D, desarrollar juegos en varios formatos y plataformas, incluyendo realidad móvil, virtual y aumentada.

Puntuación de aprobación para el presupuesto

2024
60
2023
64
2022
57

Ganancias de los especialistas

от2 443 $
sin experiencia
Principiante
de6 107 $
1-3 años
Experimentado
de12 214 $
de 3 años
El experto

Pruebas de ingreso

Examen 1 de 4

Concepto de complejidad asintótica de un algoritmo

Examen 2 de 4

Funciones de programación

Examen 3 de 4

Bibliotecas de funciones

Examen 4 de 4

Programación imperativa

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