Über das Ausbildungsprogramm
Die Studierenden lernen, in grafischen Paketen der Raster- und Vektor-Computergrafik zu arbeiten, beherrschen die Techniken des Volumenmodellierens und der Animation, grafische Techniken, die Fähigkeiten der Zeichnung, Malerei, Bildhauerei, Fotografie, Schrift und Typografie. Bis zum Abschluss des Studiums werden sie in der Lage sein, Schnittstellen, Hintergründe, Umgebungen, Charaktere und andere Objekte für Computerspiele, Animationsfilme und Videos zu entwickeln









