О программе обучения
Студенты учатся работать в графических пакетах растровой и векторной компьютерной графики, овладевают приемами объемного моделирования и анимации, графическими техниками, навыками рисунка, живописи, скульптуры, фотографики, шрифта и типографики. К окончанию обучения они смогут разрабатывать интерфейсы, фоны, среды, персонажей и другие объекты для для компьютерных игр, анимационных фильмов и роликов









