À propos du programme de formation
Les étudiants apprennent à travailler dans les packages graphiques de l'infographie raster et vectorielle, maîtrisent les techniques de modélisation et d'animation volumétriques, les techniques graphiques, les compétences en dessin, peinture, sculpture, photographie, police et typographie. À la fin de la formation, ils pourront développer des interfaces, des arrière-plans, des environnements, des personnages et d'autres objets pour les jeux vidéo, les films d'animation et les vidéos









