Über das Ausbildungsprogramm
Ein Künstler für Animation und Computergrafik ist Urheber und Entwickler audiovisueller Medieninhalte. Die Ausbildung umfasst klassische künstlerische Disziplinen (akademisches Zeichnen, spezielle Malerei, Anatomie) sowie moderne digitale Produktion. Die Studierenden durchlaufen den gesamten Entstehungszyklus von Animations- und Medienwerken – von der Drehbuchidee, dem Storyboard und der Konzeptkunst bis hin zu Regie, 2D-/3D-Animation, Postproduktion und dem Einsatz künstlicher Intelligenz.












