Sobre o programa de treinamento
O artista de animação e computação gráfica é autor e desenvolvedor de conteúdos audiovisuais. A formação inclui o domínio de disciplinas artísticas clássicas (desenho académico, pintura especializada e anatomia), bem como da produção digital moderna. Os estudantes percorrem todo o ciclo de criação de obras de animação e multimédia — desde a ideia do argumento, o storyboard e a concept art até à realização, à animação 2D/3D, à pós-produção e à utilização da inteligência artificial.












