المؤسسة التعليمية الحكومية الفدرالية ذات الميزانية للتعليم العالي «أكاديمية سانت بطرسبرغ الحكومية للفنون والتصميم الصناعي التي تحمل اسم أ. ل. شتيغليتس»

موقع الجامعة
المؤسسة التعليمية الحكومية الفدرالية ذات الميزانية للتعليم العالي «أكاديمية سانت بطرسبرغ الحكومية للفنون والتصميم الصناعي التي تحمل اسم أ. ل. شتيغليتس»
المؤسسة التعليمية الحكومية الفدرالية ذات الميزانية للتعليم العالي «أكاديمية سانت بطرسبرغ الحكومية للفنون والتصميم الصناعي التي تحمل اسم أ. ل. شتيغليتس»
المؤسسة التعليمية الحكومية الفدرالية ذات الميزانية للتعليم العالي «أكاديمية سانت بطرسبرغ الحكومية للفنون والتصميم الصناعي التي تحمل اسم أ. ل. شتيغليتس»
المؤسسة التعليمية الحكومية الفدرالية ذات الميزانية للتعليم العالي «أكاديمية سانت بطرسبرغ الحكومية للفنون والتصميم الصناعي التي تحمل اسم أ. ل. شتيغليتس»
المؤسسة التعليمية الحكومية الفدرالية ذات الميزانية للتعليم العالي «أكاديمية سانت بطرسبرغ الحكومية للفنون والتصميم الصناعي التي تحمل اسم أ. ل. شتيغليتس»
المؤسسة التعليمية الحكومية الفدرالية ذات الميزانية للتعليم العالي «أكاديمية سانت بطرسبرغ الحكومية للفنون والتصميم الصناعي التي تحمل اسم أ. ل. شتيغليتس»
المؤسسة التعليمية الحكومية الفدرالية ذات الميزانية للتعليم العالي «أكاديمية سانت بطرسبرغ الحكومية للفنون والتصميم الصناعي التي تحمل اسم أ. ل. شتيغليتس»
المؤسسة التعليمية الحكومية الفدرالية ذات الميزانية للتعليم العالي «أكاديمية سانت بطرسبرغ الحكومية للفنون والتصميم الصناعي التي تحمل اسم أ. ل. شتيغليتس»
1/4

التطوير المتكامل لمحتوى الوسائط المتعددة والألعاب

المؤسسة التعليمية الحكومية الفدرالية ذات الميزانية للتعليم العالي «أكاديمية سانت بطرسبرغ الحكومية للفنون والتصميم الصناعي التي تحمل اسم أ. ل. شتيغليتس»
Подать документы
6
مقاعد على أساس تعاقدي
4
مقاعد على أساس الميزانية
584 700
تكلفة الدراسه سنويا

عن برنامج التدريب

يهدف برنامج الماجستير المهني إلى إعداد مديري المشاريع والمطورين الرئيسيين والمديرين الفنيين للعمل في صناعة الألعاب وقطاع الإعلام. ويركز البرنامج على التصميم الاستراتيجي، والتطوير المتقدم باستخدام محركات الألعاب (Unity، Unreal Engine)، وحقوق الطبع والنشر، وإدارة فرق المنتجات، واقتصاديات التطوير، والترويج للأنظمة متعددة الوسائط

ماذا سيعلمونك

  • Продвинутая разработка интерактивных систем и логики на игровых движках Unity и Unreal Engine, системное проектирование
  • Управление игровой разработкой, коммерциализацией, авторским правом, патентно-лицензионной работой и продажами
  • Продвинутое 3D-моделирование, прототипирование, создание пластико-графических решений и визуальных коммуникаций

من يعمل الخريجون؟

مصمم ألعاب رئيسي (Lead Game Designer)، منتج مشاريع الألعاب والوسائط المتعددة، فنان تقني (Tech Artist)، مطوّر Unity/Unreal، مدير فني، رئيس استوديو تطوير، أخصائي إدارة وتحقيق الدخل من منتجات الألعاب

نقطة النجاح للميزانية

2026
50
2025
50
2024
50

دخل المتخصصين

от110 000 ₽
بدون خبرة
مبتدئ
من190 000 ₽
1-3 سنوات
متمرس
من310 000 ₽
من 3 سنوات
خبير

اختبارات القبول

اختبار 1 من 1

اختبار القبول الإبداعي

اخر برامج تدريبنا

مرحبا!هل نتحدث؟اطرح الأسئلة!سأجيب على أي سؤال!هل هناك أسئلة؟اسأل!هل تبقى أسئلة؟مستعد للمساعدة!سأكون سعيدًا للمساعدة!اضغط علي!