Фундаментальная информатика и информационные технологии. Разработка моб. прилож-й и компьютерных игр

Université fédérale du Sud
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8
Places sur une base contractuelle
0
Lieux sur une base budgétaire
185 000
Frais de scolarité par an

À propos du programme de formation

"Développement d'applications mobiles et de jeux informatiques": un programme complet interdisciplinaire à deux pistes d'une durée de deux ans auquel participent des professionnels de l'informatique hautement qualifiés. Le programme propose des cours avancés en mathématiques et en programmation nécessaires à l'activité scientifique et au développement d'applications modernes, ainsi qu'un module interdisciplinaire. Au cours de la formation, les étudiants pourront choisir des cours sur l'intelligence artificielle, l'infographie, les applications mobiles natives et multiplateformes, la vision par ordinateur, le développement UI/UX, la conception de jeux, les technologies AR/VR, etc.

Que vous apprendront-ils ?

  • Разработка игр на Unity
  • Game Design
  • Нейронные сети для мобильных приложений
  • Программирование на GPU
  • Физика в разработке игр
  • Дизайн UI/UX
  • Android Development
  • AR/ VR технологии
  • iOS Development
  • Кроссплатформенная разработка
  • Компьютерная графика
  • Математические модели в гейм-дизайне

Que font les diplômés ?

Les diplômés de la piste de jeux informatiques peuvent: travailler au sein d'une équipe multidisciplinaire composée de développeurs de jeux, de programmeurs, d'artistes de jeux et de spécialistes de l'assurance qualité, proposer des idées, créer des prototypes, développer des intrigues et développer des mécanismes de jeu en utilisant des logiciels spécialisés pour la modélisation et l'animation 2D ou 3D, développer des jeux dans différents formats et sur différentes plateformes, y compris la réalité mobile, virtuelle et augmentée.

Point de passage au budget

2024
60
2023
64
2022
57

Revenus des spécialistes

от200 000 ₽
sans expérience
Un débutant
de500 000 ₽
1-3 ans
Expérimenté
de1 000 000 ₽
de 3 ans
Un expert

Examens d'entrée

L'examen 1 de 4

La notion de complexité asymptotique d'un algorithme

L'examen 2 de 4

Fonctions de programmation

L'examen 3 de 4

Bibliothèques de fonctions

L'examen 4 de 4

Programmation impérative

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