Über das Ausbildungsprogramm
Fachlicher Teil: Ingenieur- und Computergrafik (einschließlich des manuellen Zeichnens), 3D-Modellierung und Prototyping (Programm Compass3D, Drucken mit 3D-Druckern), Design und dekorativ-angewandtes kreatives Schaffen, Werkstoffkunde und neue Werkstoffe, angewandte Mechanik, Elektrotechnik und Elektronik (ARDUINO-Programmierung), Mechatronik und Robotik (Programmiersprachen für Roboter: NXT-G und RobotC), Grundlagen der Systeme zur Entwicklung virtueller Instrumente (Ingenieurprogrammiersprache und Sprache für technisches Prototyping LabVIEW). Methodischer Teil: Methodik des Lehrens und Erziehens im Fachbereich „Technologie“, Organisation von Projektaktivitäten im Bereich Technologie, pädagogisches (methodisches) Praktikum.









