Sobre el programa de formación
Parte disciplinar: gráficos de ingeniería e informática (incluido el dibujo manual), modelado y prototipado 3D (programa Compass3D e impresión con impresoras 3D), diseño y creatividad decorativa y aplicada, ciencia de los materiales y nuevos materiales, mecánica aplicada, electrotecnia y electrónica (programación de ARDUINO), mecatrónica y robótica (lenguajes de programación de robots NXT-G y RobotC), fundamentos de los sistemas de desarrollo de instrumentos virtuales (lenguaje de programación de ingeniería y prototipado técnico LabVIEW). Parte metodológica: metodología de la enseñanza y la educación en el área de Tecnología, organización de actividades de proyectos tecnológicos, prácticas pedagógicas (metodológicas).









