Sobre o programa de treinamento
Parte disciplinar: desenho de engenharia e computacional (incluindo desenho manual), modelação e prototipagem 3D (programa Compass3D, impressão em impressoras 3D), design e criatividade decorativa e aplicada, ciência dos materiais e novos materiais, mecânica aplicada, eletrotecnia e eletrónica (programação ARDUINO), mecatrónica e robótica (linguagens de programação de robôs NXT-G e RobotC), fundamentos dos sistemas de desenvolvimento de instrumentos virtuais (linguagem de programação de engenharia e prototipagem técnica LabVIEW). Parte metodológica: metodologia do ensino e da educação na área de Tecnologia, organização de atividades de projeto em tecnologia, estágio pedagógico (metodológico).









